mercoledì 23 Settembre 2026

Microsoft riorganizza Xbox: Halo passa ad Activision

Di La Sintesi Online
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() – ha annunciato una nuova, profonda riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, a pochi mesi dal di 1.600 Xbox e dalla cessione di alcuni studi interni. Il cambiamento più rilevante riguarda Halo: lo sviluppo del prossimo capitolo della saga passerà da Halo Studios ad Activision, che affiancherà così Call of Duty con un team dedicato e separato da quello della sua serie di punta. Halo Studios, che ha già portato Halo Infinite su Unreal Engine 5 meno di due anni fa e ha attraversato più di un avvicendamento vertici, manterrà solo un piccolo gruppo per il supporto ai titoli già sul mercato. 

Insieme a Halo, Activision assorbe anche Sea of Thieves e Age of Empires. Il team britannico di Rare, storico studio dietro Sea of Thieves, confluisce nella galassia Activision, così come World’s Edge, la squadra che sviluppa Age of Empires. Non è ancora chiaro se la riorganizzazione comporterà ulteriori tagli in questi due studi. Da segnalare che l’ex responsabile di Rare, Craig Duncan, diventato a capo di Xbox Game Studios nel 2024, si è dimesso da Microsoft lo scorso giugno, proprio alla vigilia di questo riassetto; con lui ha lasciato l’azienda anche Louise O’Connor, che lavorava in Rare dal 1999. 

Il riordino tocca anche altri fronti. Bethesda amplia il proprio perimetro includendo Obsidian Entertainment, che continuerà a seguire i progetti in corso — tra cui Grounded — e lavorerà a un nuovo capitolo della serie Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios, presumibilmente in sinergia con il successo della serie televisiva. Turn 10 Studios e Playground Games si fondono in un unico studio concentrato sul futuro di Forza Horizon e Fable. La divisione dei giochi casual di Microsoft, che comprende titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, passa invece da Bethesda a King. 

Accanto alla riorganizzazione, Microsoft ha confermato il taglio di 268 di tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni di Xbox Game Studios. Nel memo interno diffuso ai dipendenti, il chief content officer Xbox Matt Booty ha spiegato che gli interventi realizzati da , comprese le cessioni di studi, portano l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione annunciato in precedenza. Sul fronte delle cessioni, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome insieme ai propri marchi lo scorso agosto, e Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio direttamente su Game Pass con un nuovo publisher. Le trattative per la cessione di Ninja Theory, invece, non sono andate a buon fine: Microsoft avvierà ora una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur continuando a valutare altre strade. Prosegue invece, e si concluderà entro fine anno, la consultazione relativa ad Arkane. 

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