giovedì 16 Luglio 2026

GeForce NOW, 12 nuovi titoli e potenziamento delle prestazioni cloud

Di La Sintesi Online
Condividi questa notizia nei tuoi canali, non tenerla per te:

() – GeForce NOW per il mese di 2026, introduce 12 nuovi titoli compatibili con la piattaforma. L’offerta tecnologica si conferma orientata alla democratizzazione dell’accesso ad hardware di fascia alta, eliminando la necessità di aggiornamenti fisici per gli utenti grazie all’infrastruttura cloud GeForce NOW che mette a disposizione prestazioni equivalenti alle GPU GeForce RTX 5080.  

Il servizio integra tecnologie avanzate quali il NVIDIA DLSS, che utilizza l’ per l’upscaling delle immagini, il ray tracing per una gestione realistica dell’illuminazione e NVIDIA Reflex per la riduzione della latenza di sistema, garantendo un’esperienza di gioco fluida su una vasta gamma di dispositivi.  

La line-up di luglio si apre con l’integrazione di Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, e Meccha Chamaleon che ha raggiunto l’eccezionale traguardo di 10 milioni di copie vendute, un successo trainato dalla viralità di un gameplay immediato basato sul nascondino competitivo. Il titolo di lemorion_1224, che ha completato il gioco in soli 60 giorni di programmazione, è ancora al primo posto della classifica Steam.  

 

 

Seguiranno, nel corso del mese, ulteriori uscite strategiche come Assassin’s Creed Black Flag Resynced, The Planet Crafter e Corsair Cove. La strategia di NVIDIA punta a consolidare la compatibilità con i principali store digitali, tra cui Steam, Ubisoft Connect e il catalogo Xbox Game Pass, favorendo un di gioco distribuito. Parallelamente alle novità software, la piattaforma ha esteso le proprie iniziative commerciali, offrendo sconti sugli annuali sia per il Ultimate che per quello Performance. L’integrazione tra le capacità di calcolo remoto e il supporto a store multicanale si pone come obiettivo principale quello di rendere la libreria di giochi per PC accessibile in modalità on-demand, garantendo una continuità operativa che prescinde dalle limitazioni hardware dei singoli terminali client.  

La disponibilità di titoli su Game Pass e Steam permette agli utenti di integrare le proprie collezioni personali con le nuove uscite, consolidando il ruolo del cloud gaming come infrastruttura di riferimento per la fruizione di contenuti multimediali complessi, indipendentemente dalla di elaborazione locale. 

webinfo@adnkronos.com ( Info)

Potrebbe anche piacerti

error: © Riproduzione riservata